젊은 팀들은 나이든 그룹들보다 더 일찍 준비하는 경향이 있다.

젊은 팀들은 나이든 그룹들보다 더 일찍 준비하는 경향이 있다.

노령 퇴역군인들은 비수기 동안 그들의 훈련 프로그램을 유지하지 않을 것이고 2학년 남성들은 더 오래 지속될 것이다. 시즌 초반에, 게임 수치는 그 해 후반보다 낮을 것이다. 바닥에 있는 모든 추가 파운드로, 벤치 게이머들은 더 많은 경기 시간을 얻을 것이고 비디오 게임은 늦게 하는 경향이 있다.

가장 새로운 출발 선수들이 가장 많은 실수를 하는 경향이 있다.

2015 년에 돌아 오는 게이머가 가장 많은 팀은 새로운 얼굴이 많은 팀보다 더 잘하는 경향이 있습니다. 특히 시즌 초반에는 새로운 스타터가 많은 그룹이 동기화하는 데 더 오래 걸립니다.

4) 라존 론도– 론도는 14명의 어시스트 퍼 비디오 게임으로 리그 선두를 달리고 있다.

그는 다음으로 가장 가까운 선수인 스티브 내쉬보다 경기당 3명이 더 많다. 그는 동료들을 끌어들이는 것을 즐기고 림 주위로 끝내는 데 뛰어나다. 그는 훌륭한 리바운드 선수로서 코트에 발을 디딜 때마다 트리플 더블 위협이 된다. 론도의 큰 날개 기간은 그를 보호 끝에 있는 파괴적인 짐승으로 만든다. 그러나 그의 슛은 거의 터무니없는 수비수들이 감히 그에게 시간을 다투게 했다. 점프슛이 없었음에도 불구하고, 그는 여전히 지난 시즌 셀틱스 챔피언의 MVP였다.

넷째, 모든 훌륭한 NBA 선수들은 그들의 경쟁을 연구한다.

그들은 그들의 약점과 강점을 알고 있다.

그들은 좋은 수비를 해야 한다!대표님, 상대 팀의 득점을 막을 수 있으십니까? 어떻게 경쟁에서 이길 수 있는가? 당신은 당신과 당신의 영업 그룹의 특징을 똑같이 말할 수 있는가? 경쟁자들을 이길 수 있는가? 당신은 이의를 어떻게 처리합니까? 질문을 어떻게 처리하시겠습니까? 무엇이 당신의 회사를 뚜렷하게 만드는가? 아니면, 내가 왜 당신에게서 구매해야 하는가? 게다가, 당신은 당신의 고객과 전망을 이해하는가? 그들의 도전과 문제는 무엇인가? 그들의 고통을 수량화할 수 있는가? 시간과 돈으로 그들에게 비용이 드는 것은 무엇입니까?

나는 데이비드 스턴과 구단주들이 시즌이 시작되기 전에 어떤 합의에도 관심을 갖지 않는다면, 그들은 2011-2012년뿐만 아니라 앞으로 몇 년 동안 수익의 하락과 큰 손실을 방문하고 있다고 믿는다.

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최근 NBA에는 몇 가지 분명한 경향이 있었다. 코칭 직업을 유지하는 가장 좋은 방법은 전형적인 50승이지만, 이직을 위한 많은 요소들이 있다.

1970년대 초의 다양한 그룹에 비해 NBA는 상당히 확장되어 챔피언을 차지하기가 더욱 어려워졌다. 언론은 코치들을 면밀히 조사하고 계속해서 압박을 가한다.

오늘날, 비싼 선수들은 코치들에 대해 경영진에게 투덜거리거나 결국 위협을 받을 가능성이 더 높다. 자유계약선수(FA)들이 원하는 것을 얻지 못한다면 요컨대 팀들은 코치보다 게이머들에게 훨씬 더 많은 돈을 지불한다.

선수들보다 코치를 바꾸는 것이 더 간단하다. 오래된 구단주들은 팀을 위해 돈을 거의 지불하지 않는 반면 새로운 구단주들은 엄청난 돈을 지불한다.

그들은 훨씬 더 빨리 결과를 원한다.

Allen Iverson은 NBA 최고의 크로스 오버리스트의 선두 게이머입니다. Allen Iverson은 단한 번의 게임에서 Michael Jordan을 2 번 돌리는 것으로 유명했습니다. 그는 키가 6 피트가 조금 안되며 NBA의 대다수의 선수들을 거친 힘든 시간을 보냈습니다. 그럼에도 불구하고 그는 몇 가지 트릭을 발견했습니다. 모든 비디오 게임에서 그의 움직임에 대한 눈 – 그는 Xavier Henry, SG, Kansas에 남아 있습니다 – 대부분의 모의 드래프트에는 팀 메이트가 있습니다 – Cole Aldrich가이 순간에 앞서고 있습니다. 그러나 나는 Henrys의 이상적 검증 된 사이트 인 NBA 2 가드 크기와 스트로크를 좋아합니다. 그는 분명히 드리블에서 점수를 매길 수 있는 능력을 향상시켜야할 것입니다. 그러나 화면에서 떨어지는 것은 매우 안정적입니다. Volatility는 SG에 이상적이지 않을 수도 있지만 충분합니다. 그 일을 하기 위한 운동신경

유감스럽게도 Bynum은 실제로 그의 직업 전반에 걸쳐 부상을 입었고 자신을 증명할 수 있는 비디오 게임이 길지 않았습니다. 2015 년에 그는 65 경기를 뛰었고 비디오 게임 당 평균 15 점, 83 리바운드, 15 블록을 비디오 게임 당 30 분 동안 기록했습니다. 올해 그의 수는 줄어들었지만 실제로 부상에서 돌아 왔고 실제로 비디오 게임마다 정확히 같은 시간을 뛰지 못했습니다.

팀들이 잃은 돈은 선수들이 아니라 구단주들의 잘못인 것 같았다. 벌금을 부과받은 모든 게이머들은 어떨까? (때로는 부당하게) 데이비드 스턴이 그것을 잃어버린 그룹들과 공유하도록 하라. 나는 그것이 상당한 액수의 돈이라고 확신한다.

아니, 그들은 7%의 가능성으로 NBA 로또에서 우승할 것으로 예상되지 않았지만, 관객들은 그들의 그룹이 처음 예상했던 곳에서 몇 구역 올라가는 것을 보기 위해 채널을 맞추었다. 그것은 그렇지 않았다.