스포츠는 실제로 주요 스폰서 및 기능을 제공하는 거대한 시장이되었습니다. 게임을 주도하는 게이머는 훌륭한 축구 액션뿐만 아니라 광고주가 게임 중에 많은 돈을 지불하는 가장 재미있는 광고 중 일부를 기대할 수 있습니다.
다음 토요일, 나는 다른 아이들이 내 키트를 착용하고 요한 크루이프 자신이 내 신발끈을 묶고 있는 것처럼 보이지 않는 내 가방에 무엇이 들어있는지 이해하면서, 믿을 수 없을 정도로 수다스러운 탈의실로 걸어 들어갔다.
빨간 바구니는 세라믹 풋볼 테마 머그잔, 세라믹 칩 및 딥 플레이트, 세라믹 풋볼 데스크탑 수정 홀더, 고급 스낵 믹스가 있는 스포츠 스타일 가방, 청키 살사, 볶은 땅콩, 설탕 쿠키, 토르티야 칩, 흰색 체다 팝콘 및 여름 시즌 소시지로 구성된 맛있는 거래 및 축구 선물로 넘쳐납니다.이 특별한 선물 바구니는 가장 멀리 떨어져있는 축구 팬을 기쁘게합니다.
결과에 13 또는 14가있을 때 추첨의 60 %를 찾을 수 있다면, 우리는 8 – 9 무승부를 기록 할 것입니다. 좋은 스테이킹 계획을 사용할 수있을 때, 축구를 얻을 수있는 기회를 극대화하기 위해 한 줄을 끌어 당깁니다.
모든 사람이 그렇게 하는 것은 아니다. 어떤 사람들은 그들이 가장 선호하지 않는 스포츠(하키, 야구, 농구 선택)라고 말할 것이다. 하지만 축구 비디오 게임 티켓은 그들이 그렇게 빨리 제공한다는 사실 때문에 일반적으로 얻기가 어렵다.
Joe Flacco : 3 개의 TD와 1 개의 INT Flaccos가 있는 215 개의 뒷마당에 대한 22/34는 실제로 지난 2 개월 동안 우스꽝스럽게 우수했으며 젊은 직업에서이 시점까지 그에게 예상되었던 모든 잠재력을 만족시키고 있습니다.
당신이 이것에 대해 설정하는 방법을 확신하지 못하는 경우, 당신의 열정을 발견하는 방법을 검색하는 것은 시작하기에 좋은 장소입니다 온라인에서 발견 할 수있는 다양한 연습을 통해 이동하십시오. 응답이 즉시 당신에게 올 것으로 기대하지 마십시오. 몇 주, 몇 달 또는 몇 년이 걸릴 수 있으므로 고등학교 1 학년 또는 2 학년 (그리고 이전에도),
재능있는 위치에 대한 훨씬 더 나은 개념을 얻으려면 귀하의 위치에있는 학교에서 FBS (D1A), FCS (D1-AA), DII 및 DIII 게임을 시도하십시오.이 게임을 통해 각 레벨의 경쟁자 수준을 직접 관찰 할 수 있으므로보다 현실적인 평가를 할 수 있습니다. 환상적인 노출을 제공 할 수있는 지역 및 국가 캠프가 있습니다. 고등학교 선수들이 처형되는 훈련을 지켜보는 것(그리고 어떤 경우에는 코칭)
한번은 푸른 달에, 나는 마을 광장에서 공을 차는 것 외에는 경험이 없었다. 사실, 나는 축구 그 자체에 특별한 친화력이 없었다. 그것은 단순히 학교의 다른 모든 아이들이 열정적으로 축구를 했고 그것에 대해 말하는 것을 멈출 수 없었기 때문에 엄마가 나를 지역 팀에 등록하게 만들었고, 거기에 나는 새로운 축구 게이머 Huzzah가 있었다.
몇 년 전, 내가 축구를 시작했을 때, 나는 대략 10살이었을 것이다. 그리고 내가 경기장에 나간 첫날은 춥고 약간 안개가 낀 날이었다. 나는 확실히 그것에 대해 흡혈귀가 되지 않았다. 그리고 나는 경기장을 가로지르는 네트가 공이 가야 할 곳이라는 것을 알고 있었지만, 다른 게이머들이 샤워장에 들어가기를 기다리는 것 외에는 그것을 그곳에 어떻게 가져가야 하는지를 진정으로 이해하지 못했다. 그래서 나는 공을 제공할 수 있었다. 전능한 발차기 몇 번
재능있는 위치에 대한 더 나은 개념을 얻으려면 해당 지역의 학교에서 일부 FBS (D1A), FCS (D1-AA), DII 및 DIII 비디오 게임에 참여하십시오.
그러나 당신이 훨씬 더 강해질 수 있다고하더라도, 많은 사람들은 폭발적인 시작이 없다고 불평합니다. 이것은 시작 힘이 없고 더 많은 Deadlifts와 Box Squats를해야하기 때문입니다.
글쎄, 경기장에서의 첫 번째 토요일 아침은 나를 별로 기쁘게 하지 않았다. 두 번째나 세 번째도 마찬가지였다. 하지만 그 후, 우리 엄마는 나의 첫 번째 축구 세트를 집으로 가져왔다. 스터드된 신발을 포함해서. 그리고 마법은 빠르게 일어났다.
좋아, 마지막으로 우리는이 다이빙을 어떻게, 언제, 그리고 얼마나 많이 사용해야하는지에 도달합니다. 이것은 대부분의 사람들이 끔찍하게 잘못되는 곳입니다. 왜냐하면 체중이 관련되어 있지 않고 다이빙 훈련 중에 아프고 불안정한 다리 감각을 느끼지 않기 때문입니다. 스쿼트 할 때, 대부분은 그들이 간단하고 안전사이트 따라서 망치로 칠 수 있다고 가정합니다.
변경된 중요한 것들 중에는 플레이어의 다양성을 15 명에서 11 명으로 줄이는 것이 비디오 게임을 엄청나게 열었습니다. 다른 사소한 수정이 많이 있었습니다