개요:
내 소개
A. 엔트리 파워 볼의 정의 B. 엔트리 파워 볼을 사용하여 어린이에게 코딩 기초를 가르칠 때의 이점 II. 아이들에게 코딩 기초를 가르치기 위해 엔트리 파워볼을 사용하는 과정 설명하기
A. 첫 번째 단계는 프로그래밍 언어의 아이디어와 요소를 소개하는 것입니다.
B. 2단계: 간단한 명령어를 사용하여 로봇을 작동하는 방법 가르치기
3단계: 아이들이 더 복잡한 코딩 구조와 지시문을 실험할 수 있도록 ………….., a
소개
엔트리 파워볼은 아이들에게 문제 해결, 패턴, 순서와 같은 기본적인 코딩 기술을 재미있고 흥미롭게 가르칠 수 있는 교육 도구로 사용할 수 있는 대화형 로봇 완구입니다! 이러한 유형의 학습은 실습 탐구를 장려하는 동시에 아이들이 컴퓨터나 기타 기술 장치를 더 자주 사용하는 오늘날의 세계에서 나중에 인생에서 필요한 중요한 개념을 배울 수 있도록 도와주므로 유익합니다. 엔트리 파워 볼을 사용하여 코딩 기초를 가르치는 것은 젊은이들에게 창의력과 비판적 사고를 길러주고 미래의 기술 리더가 되는 데 필요한 도구를 제공하는 좋은 방법입니다!
엔트리 파워 볼이 아이들에게 코딩의 기초를 교육하는 데 어떻게 사용되는지 설명합니다.
첫 번째 단계는 프로그래밍 언어의 아이디어와 요소를 소개하는 거예요. 이 과정의 첫 번째 단계는 아이들이 변수, 루프, 함수 등 다양한 프로그래밍 언어에 대한 사전 지식 없이도 스스로 탐구하 엔트리 파워 볼 도록 함으로써 HTML, CSS, JavaScript 등 다양한 프로그래밍 언어를 소개하는 것입니다. 각 구성 요소의 기능을 이해하면 이러한 구성 요소를 결합하여 로봇이 특정 작업을 수행하거나 사용자 입력에 따라 다르게 응답하도록하여 간단한 프로그램을 만들 수 있습니다. 이것은 또한 교사 / 부모가 컴퓨터 과학의 핵심 원리를 설명하면서 학생들이 각 단계를 자신의 속도에 맞게 안내 할 수있는 좋은 기회입니다!
2단계: 아이들에게 기본 명령어로 로봇을 제어하는 방법 보여주기 – 프로그램이 어떻게 작동하는지 이해한 후, 다음 단계는 아이들에게 어떤 동작을 취해야 하는지 알려주는 지침을 제공하여 엔트리 파워볼을 실제로 프로그래밍하는 방법을 보여주는 것입니다(예: 앞으로 이동 / 뒤로 가기 / 왼쪽/오른쪽으로 돌리기).
이 작업은 작은 스니펫 코드를 작성하거나 사용 중인 유형에 따라 리모컨의 버튼을 누르는 것만으로도 가능합니다.
다시 한 번 이것은 아이들에게 시퀀싱 (일을 차례로 수행), 루프 (동일한 작업을 여러 번 반복), 알고리즘 (취한 논리적 단계가 특정 작업을 달성) 등과 같은 개념을 조기에 소개하는 데 도움이되며 나중에 더 큰 프로젝트를 작업 할 때 유용합니다!
3단계: 아이들이 더 복잡한 코딩 구조와 명령을 탐색하게 하기 – 위에서 언급했듯이 자녀가 프로그래밍 언어의 기본을 대부분 이해했다면 이제 좀 더 고급적인 것들을 가지고 놀게 하여 어떤 종류의 창작물이 나오는지 느슨하게 볼 시간입니다.
여기에는 로봇이 음악을 연주하는 모양을 그리는 멋진 애니메이션을 만드는 것이 포함될 수 있습니다… 그것은 모두 개인의 관심사에 달려 있지만 여기에서 한계를 조금 더 넓히는 것을 지적하므로 주저하지 말고 지금 몇 가지 도전을하십시오!
결론 – 이러한 교육 방법의 이점 요약
엔트리 파워볼을 사용하여 코딩 기초를 가르치면 학생과 학부모 모두에게 숫자의 이점을 제공합니다. 재미있는 자극 환경을 제공하여 새로운 기술을 배울 뿐만 아니라 오늘날의 디지털 시대 세계에서 필수적인 일상 생활에 필요한 문제 해결을 위해 상자 밖 사고를 장려합니다! 또한 미래 세대가 지속 가능한 영향력을 사회에 장기적으로 창출하는 지식을 전달하는 세대 간의 유대감을 형성하는 좋은 방법이므로 약간의 시간 노력을 투자하여 직접 시도해 보는 것은 어떨까요?