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롤 대리 예를 들어 둠과 그랜드 테프트 오토 III는 새로운 스포츠 장르인 1인칭 슈팅 게임과 그랜드 테프트 오토 클론 게임을 출시했다. 복제는 또한 중국 내부에 해당하는 강력한 정신적 재산 보호 법적 지침이 없는 국가들에게 중요한 관심사이다. 중국 정부의 느슨한 감독과 해외 기업들이 중국 기업들을 법정에 세우는 문제는 중국이 복제 하드웨어와 소프트웨어 방법의 대규모 회색 시장을 지원할 수 있게 했다. 업계는 새로운 유형의 게임플레이를 만들기 위해 이전의 성공적인 게임의 정교함을 바탕으로 새로운 게임을 만드는 것과 단순히 예술 자산을 교환할 수 있는 스포츠의 복제품을 의도적으로 만드는 것을 구별하는 것에 여전히 도전하고 있다.

컴퓨터 게임은 기본적으로 PC 프로세서를 사용해야 하기 때문에 설명자로도 사용될 수 있다.

모토 X3M, Venge.io, 총알-포스-멀티 플레이어, 2048, 마인크래프트 클래식, 배드 아이스크림과 같은 온라인 클래식도 무료로 즐길 수 있습니다. 비디오 게임을 위한 강제 루프는 중독성 있는 행동을 장려할 수 있는 도파민 방출을 촉발한다고 믿어진다. 2018년에 보고된 게임에 대한 열렬한 게이머들의 태도에 대한 연구는 밀레니얼 세대가 스트레스에 대처하기 위한 핵심 전략으로 비디오 비디오 게임을 사용한다는 것을 발견했다. 1,000명의 게이머를 대상으로 한 연구에서 55%가 스트레스를 풀고 푸는 데 도움이 된다고 답했고, 절반은 게임의 가치를 일상적인 업무 스트레스를 해결하는 데 도움이 되는 도피 기술로 본다고 말했습니다. 아래 목록은 완전하지 않으며 PDA 및 그래프 계산기와 유사한 비디오 게임에 참여할 수 있는 다양한 전자 장치를 제외한다.

이 제안은 대부분 TV 세트, 모니터, 터치스크린 또는 가상 현실 헤드셋과 유사한 비디오 쇼 시스템에서 입증된다. 예를 들어 텍스트 어드벤처 게임과 PC 체스는 텔레타이프 프린터를 통해 수행될 수 있다.

비디오 비디오 게임은 때때로 오디오 시스템이나 헤드폰을 통해 전달되는 오디오 피드백으로 증강되며, 일반적으로 햅틱 전문 지식과 함께 다양한 형태의 제안으로 증강된다. 2000년대 중반부터 비디오 게임이 예술로서의 자격이 있는지에 대한 논쟁이 있었는데, 주로 형태 상호작용이 작품의 창의성을 방해하고 산업적인 매력을 위해 설계되었기 때문이다.리미티드 런 게임즈는 당신이 가장 좋아하는 디지털 및 레트로 비디오 게임의 공식 라이선스를 받은 신체 변형의 작은 묶음을 생산한다.

수량이 제한되어 있기 때문에 모든 출시 제품은 매우 수집 가능하며 한 번에 인쇄됩니다. #영원히 물리적인 #영원히 물리적으로 돌아올 수 있을 때 그것을 집어들고 몇 년 동안 그 안에서 사치스럽게 지내세요. E3는 아마도 온라인 게임 무역의 전형적인 무역 박람회 행사 중 하나일 것이다. 세계에서 가장 강력한 실시간 개발 플랫폼을 지원하는 전 세계 그룹에 참여하십시오. 전 세계 비디오 게임의 50% 이상이 Unity로 만들어지는 이유를 알아보십시오.