SRB 등급은 자발적이며 E, E10+, T, M, AO에 따라 등급이 매겨진다. 미국에서 비디오 게임 점수를 의무화하려는 시도는 2011년 비디오 게임이 보호된 형태의 예술이며 비디오 게임 사업의 핵심 승리라고 판결한 획기적인 대법원 판례로 이어졌다. 비디오 게임은 전국 및 전 세계 콘텐츠 등급 요구사항의 대상이 될 수 있다.
대부분의 내용 평가는 폭력의 수준, 폭력의 유형과 그것이 표현될 수 있는 그래픽 방식, 성적 내용에 따라 다르지만, 아동에게 영향을 미칠 수 있는 약물 및 알코올 사용과 도박에 해당하는 다른 주제가 식별될 수 있다.
대부분 최소 연령을 기반으로 하는 기본 식별자는 거의 모든 기술에서 사용되며, 게이머와 노인이 의식해야 하는 특정 콘텐츠를 설정하기 위한 추가 설명자와 함께 사용된다. 사업 개선팀 규모가 확대되면서 가격 문제가 불거졌다.알로이의 여행을 따라 외톨이에서 찾는 사람, 구세주, 거대하고 치명적인 기계가 있는 야만적인 세계에서 지구는 우리의 여분이 없다. 1800년대 후반에 호그와트를 경험하고 마법 세계의 운명을 결정하세요. 포스포크는 매력적이고 잔인한 아티아의 땅으로 옮겨진 젊은 뉴요커 프레이의 여정을 따라가는 모션 RPG다. 창작자 미야자키 히데타카(데몬 소울, 블러드본, 세키로)와 창작자 조지 R. R. 마틴이 엘든 반지의 시설을 과시하고 사이의 땅에서 엘든 로드로 변신한다.
칼리스토 프로토콜은 데드 스페이스 시퀀스를 만든 글렌 스코필드의 마음에서 나온 차세대 태클 생존 공포이다.이러한 모든 종류의 비디오 게임은 본질적으로 컴퓨터 프로세서의 활용을 필요로 하기 때문에 컴퓨터 레크리에이션은 설명자로 사용될 수도 있다.
그러나 컴퓨터 레크리에이션이라는 용어는 콘솔 게임이나 셀 비디오 게임과 구별되는 방법으로서 주로 개인 컴퓨터 시스템이나 다른 종류의 다목적 하드웨어 방식에서 수행되는 비디오 게임을 보다 구체적으로 논의하기 위해 사용될 수 있다.
TV 게임 또는 텔레게임과 같은 다른 용어들은 특히 텔레비전과 연결되는 가정용 콘솔에 사용되었다. 오디세이와 같은 콘솔이 도시바와 샤프와 같은 거대한 TV 생산자들에 의해 국내에서 만들어진 후 처음으로 수입된 일본에서, 그러한 비디오 게임들은 종종 TV 게임, 또는 TV geemu 또는 테레비 geemu로 인식된다. 전자 스포츠는 비디오 게임과 논의하기 위해 사용될 수 있지만, 이것 유로88 은 또한 비디오 출력이 없는 초기 핸드헬드 전자 게임과 같은 가젯을 포함한다.
그러나 일부 비디오 게임(특히 온라인 멀티플레이어 타이틀)은 제대로 작동하려면 웹 연결이 필요합니다. PS5 비디오 게임을 위한 거의 즉각적인 로드 인스턴스를 통해 플레이 클래스를 극대화할 수 있는 반면, 내장 I/O를 통해 제작자는 SSD에서 정보를 매우 신속하게 가져와 잠재력 이전의 방식으로 비디오 게임을 설계할 수 있습니다. 여러분이 가장 좋아하는 NBA와 WNBA 그룹과 스타로 경쟁하고 실제 게임 플레이의 정점을 경험하세요. 언리얼 엔진은 선형 콘텐츠 자료, 사용자 지정 프로젝트 및 내부 작업을 만드는 데 자유롭게 사용할 수 있습니다. 또한 레크리에이션 개발을 위해 무료로 시작할 수 있습니다. 5%의 로열티는 타이틀이 100만 달러 이상을 벌어들일 때만 유효합니다.2018년에 보고된 게임 방향에 대한 열렬한 게이머들의 태도에 대한 연구는 밀레니얼 세대가 비디오 비디오 게임을 스트레스를 해결하기 위한 핵심 전략으로 사용한다는 것을 발견했다. 1,000명의 열성적인 게이머들을 대상으로 한 연구에서 55%가 스트레스를 풀고 푸는 데 도움이 된다고 답했고, 절반은 게임의 가치를 일상적인 업무 스트레스에 대처하는 데 도움이 되는 도피 방법으로 본다고 말했다. 이전 몇 년 사이에 만들어진 많은 북미 회사들이 문을 닫았다. 일본의 레크리에이션 무역 성장은 잠시 충격을 받았지만 단기적인 영향을 견딜 수 있는 충분한 수명을 가지고 있었고, 닌텐도는 1985년 북미에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 출시로 무역을 활성화하는 데 도움을 주었다. 이와 함께 닌텐도는 자사 플랫폼에서 무면허 스포츠 개발을 방지하고 게임 유통을 통제하기 위해 핵심 산업 관행을 구축했으며, 이는 오늘날 콘솔 제조업체들이 계속 사용하고 있는 방식이다.게임 출력은 LED 또는 LCD 부품을 사용하는 탑재형 디스플레이, 텍스트 기반 게임, 2차원 및 3차원 그래픽, 증강 현실 쇼까지 다양하다. 게임은 때때로 물리적 미디어로 얻을 수 있는 확장 팩이나 디지털 배포를 통해 명목상 얻을 수 있는 다운로드 가능한 콘텐츠를 통해 새로운 콘텐츠 자료와 소프트웨어 프로그램 패치로 연장될 수 있다.
이것들은 무료로 제공되거나 게임의 예비 출시 후 수익화에 사용될 수 있다.
여러 비디오 게임은 게이머들에게 사용자가 생성한 콘텐츠를 Sha로 만들 수 있는 능력을 제공한다.