모자 게임이란 – 그리고 그렇지 않은 것

패들 컨트롤러와 유사한 난해한 장치도 입력에 사용되었다. 만약 게이머들 간의 협력이 허용된다면, 게임은 더 복잡해질 것이다; 그러한 게임을 분석하기 위한 많은 아이디어들이 개발되어 왔다. 이것들은 경제, 정치, 전투 분야에서 부분적인 성공을 거두었지만, 좋은 일반 원칙은 아직 개발되지 않았다. 스포츠 악기와 규칙은 요구되는 능력, 기술, 행운 또는 이들의 혼합으로 끝날 것이고, 그에 따라 분류됩니다. 규칙은 일반적으로 시간 기록 시스템, 선수들의 권리와 의무, 득점 기술, 미리 설정된 경계, 그리고 모든 참가자들의 목표를 결정한다.

1인용 게임은 파이널 판타지, 우화, 엘더 스크롤, 매스 이펙트를 포함한다.

MMORPG 또는 MMORPG라고 불리는 온라인 멀티플레이어 비디오 게임은 런스케이프, 에버퀘스트 2, 길드워즈, 메이플스토리, 아나키 온라인, 도푸스를 포함한다.

2009년 현재, 가장 성공적인 MMORPG는 월드 오브 워크래프트로 시장의 대부분을 장악하고 있다.

이 등급의 게임에는 수동 손재주나 손과 눈의 조정과 관련된 기술 요소가 포함되지만 비디오 게임 등급은 제외된다. 하우스 비디오 게임 기술의 등장은 테이블 하키, 에어 하키, 당구, 핀볼, 푸스볼과 같이 개인 및 공공 게임실에서 인기 있는 게임기를 대체하였다.숨바꼭질이나 태그에 해당하는 게임은 어떠한 명백한 도구도 사용하지 않는다. 가이드라인이 같거나 비슷한 게임들은 주변 환경이 바뀌면 게임플레이가 완전히 달라질 수 있다.

예를 들어, 교직원 건물의 숨바꼭질은 공원에서 하는 동일한 게임과는 다르다; 자동차 경주는 같은 차라도 트랙이나 도로 코스에 따라 완전히 다를 수 있다.

스포츠는 규칙에 의해 정의된 인간이 만든 전투에서 선수들이 상호 작용하여 정량화된 결과를 이끌어내는 시스템이다. 마지막으로, 만약 플레이어가 오로지 상대방을 능가할 수 있지만, 그들의 경기력에 개입하기 위해 그들을 공격하지 않는다면, 그 갈등은 경쟁이다. (경기는 레이싱과 피겨스케이팅이 구체화된다.) 그러나 공격이 허용되면 충돌이 게임으로 간주됩니다.요요를 가지고 놀거나 테니스에서 벽을 향해 반을 가져가는 것은 일반적으로 어떤 강력한 반대도 없기 때문에 레크리에이션에서 반을 가져가는 것으로 인정되지 않는다. 싱글 플레이어로 묘사되는 많은 비디오 게임들은 또한 진짜 퍼즐 또는 레크리에이션이라고 불릴 수 있다.

게임은 종종 미니어처, 공, 카드, 보드 및 조각, 컴퓨터 등의 게임 구성 요소에 따라 분류됩니다. 다른 도구들은 특정 지역에 특유하다.양측의 부패한 장교들이 정치적 논쟁에 갇혀 있는 그래프게임 동안, 마피아와 지하 범죄 조직은 전쟁을 시작할 준비를 하고 있다.

이 모든 혼란 속에서 크로스벨 경찰국은 국민들의 신뢰를 잃었다. 이들 중에는 신참 요원 로이드 배닝스, 크로스벨스 시장의 손녀 엘리 맥도웰, 구술 스태프를 휘두르는 젊은 마법사 티오 플라톤, 안전요원 출신 랜디 올랜도 등이 포함돼 있다.

비디오 게임은 컴퓨터 또는 마이크로프로세서로 제어되는 비디오 게임이다. 컴퓨터는 모든 종류의 레크리에이션 종류를 위한 가상 공간을 만들 수 있다.

일부 비디오 게임은 카드나 큐브와 같은 표준 게임 객체를 시뮬레이션하는 반면, 다른 게임은 현실에 기반을 두거나 디자인에서 환상적인 환경을 시뮬레이션할 수 있다.

주사위 게임은 많은 주사위를 그들의 중심 요소로 사용한다.

심지어 협상이나 추론과 같은 당신의 사회적 기술에 의지하고 싶은 장소도 있다.

의심할 여지 없이, 여러분은 이것들을 실제 상황에 적용할 수 있습니다. 비디오 게임에서 이기는 것은 기쁨과 성취의 방법을 제공한다.

뒤집어 보면, 비디오 게임에서의 탈피는 정신적 회복력을 키우는 운동이 될 수 있다.

어떤 면에서, 그것은 사람들이 실패를 전문적으로 다룰 수 있는 안전한 공간을 제공하고, 따라서 그것에 대처할 방법을 발견한다.

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