1907년 미국에서 시작된 추세 쇼는 많은 쇼핑몰에서 주요 기능 행사가 되었으며 슈퍼 스타 출연이 큰 영향을 미쳤습니다. 테마 이벤트는 국제 해안의 제품을 특징으로하여 소비자를 동양 및 중동의 이국적인 문화에 노출 시켰습니다. 고상한 센터 클래스를 그리기 위해 고안된 소매 업체는 상대적으로 높은 비용으로 고급스러운 물건을 구입했습니다. 그러나이 새로운 아케이드가 구입하고 볼 수 있는 장소가 되기 때문에 가격은 결코 억제책이 아니 었습니다. 아케이드는 소비자들에게 일상 생활의 혼란에서 벗어난 밀폐된 공간에 대한 약속을 제공했습니다. 스팟 쇼핑객은 사교 활동을 하고 여가 시간을 보낼 수 있습니다. 유럽 전역에 1000개의 유리 코팅 아케이드가 펼쳐지면서, 그들은 더 웅장하고 화려하게 장식되었다.
머서와 잡화상에 해당하는 전문 소매상은 런던에 존재하는 것으로 알려져 있었지만 식료품 가게는 향신료와 의약품만큼이나 다양한 작은 제품을 제공했습니다. 하지만 이 가게들은 원시적이었다. 16 세기 이래로 런던의 매장은 무례한 부스보다 조금 더 큰 것으로 묘사되었습니다. 보상 카드를 어디에 쓸지 선택할 수 있는 유연성을 제공함으로써 근로자, 협력자 및 비즈니스 파트너에게 보상하십시오. 새로운 장소로 이사하는 것은 거의 간단하지 않으며, 특히 새 가구를 구입해야합니다. 침대, 소파, 식탁, 옷장 및 TV 장치 – 모든 것을 다시 정리하는 것은 쉽지 않습니다. 당신에게 던져진 많은 선택들로 인해, 그 놀이기구는 압도적일 수도 있다.
몰은 1980 년대와 1990 년대에 미국에서 정점을 이루었습니다. 많은 대형 쇼핑몰이 건설되어 호화로운 쇼핑몰로 반경 32km 이내의 소비자를 끌어 들였습니다. 쇼핑 허브 또는 구매 센터는 상점 모음입니다. 그것은 컴팩트한 지리적 공간에서 여러 회사를 그룹화한 것입니다. 그것은 포괄적인 지역에 서비스를 캉카스백화점 제공하도록 설계된 소매, 레저 및 수리점 모음으로 구성됩니다. 설립 될 최초의 안정적인 유통 업체는 런던의 Pall Mall에서 1796 년에 개장한 Harding, Howell & Co였습니다. 이 벤처 기업은 수많은 부서에서 다양한 소비재를 제공하는 공공 소매 기관으로 묘사되었습니다. 이 선구적인 가게는 1820년에 기업 제휴가 해체되면서 문을 닫았다.
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구매 경험의 11 층, 홈 패션 브랜드 및 하이마트 전자 제품 소매점, 레스토랑, 카페, 식사 법원 서류 및 콘서트 홀.
이러한 소비의 증가는 구매의 증가로 이어졌다. 즉, 노골적인 상품을 홍보하는 소매점의 확산과 그 자체로 적절한 문화 활동으로서의 구매의 수용이었다. 특정 거리와 지구는 런던의 Strand와 Piccadilly를 포함하여 소매업에 전념했습니다. 고고 학적 증거는 영국인이 중세 초기에 최소한의 구매에 종사했다는 것을 의미합니다. 대신, 그들은 생계형 농업 관행과 지역화된 개인 교류 시스템을 통해 자신의 기본적인 욕구를 제공했습니다.
그러나 중세 후기에 소비자들은 현대 농산물, 육류 및 생선을 구입하기 위한 시장으로 눈을 돌 렸으며 정기적인 축제는 부패하지 않는 곳과 고급스러운 물건을 얻을 수 있었습니다. 여성들은 일상적인 가족 구매에 책임이 있었지만 대부분의 구매는 세속적인 성격을 띠고 있었습니다. 전반기에는 쇼핑이 즐거움보다는 잡무로 여겨졌다. 고대에는 상품과 회사의 거래를 촉진하기 위해 시장과 갈라가 설립되었습니다. 사람들은 인근 마을의 일상 시장에서 물건을 저장할 것입니다.
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19 세기 중반 경에이 아케이드에서 산책하는 것은 중산층의 인기있는 통행 시간이 되었습니다. 소매점 앞에서 유리창을 사용하여 레크리에이션 활동으로 창 쇼핑이 증가했습니다. 중세 쇼핑객의 전문 지식은 현대 쇼핑객의 전문 지식과 완전히 다릅니다. 인테리어는 어둡고 구매자는 소비하기 전에 상품을 검사할 대안이 상대적으로 적었습니다.
경제학자들은 이것을 거래 전체 경제적 잉여가 고객과 생산자간에 어떻게 나누어 져야 하는지를 파악하는 것으로 본다. 어느 쪽도 판매의 위험이 존재하지 않기 때문에 명확한 이점을 가지고 있지 않습니다.이 경우