오늘 사용해야 할 게임을위한 3 가지 팁

비디오 게임에 참여하는 독특한 위치 또는 적어도 명시 적으로 판매되는 이러한 위치는 일반적으로 대면하는 소수의 회원과 함께 수행되며 펜과 종이로 제작 소설을 추적합니다. 함께, 플레이어는 이러한 캐릭터와 관련된 내러티브에 대해 협력할 수 있습니다. 설정을 만들고, 개발하고, 발견하십시오. 또는 정기적으로 일상 생활의 경계를 벗어난 모험을 간접적으로 경험할 수 있습니다. 펜 및 종이 롤 플레잉 게임은 예를 들어 Dungeons & Dragons 및 GURPS를 포함합니다.

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예를 들어, 학교 건설의 숨바꼭질은 공원에서의 동일한 레크리에이션과 다릅니다. 자동차 경주는 동일한 자동차로도 트랙이나 도로 코스에 따라 근본적으로 다를 수 있습니다. 많은 게임 도구는 다른 문제를 나타내는 토큰입니다. 토큰은 보드의 폰, 현금 재생 또는 점수와 같은 무형 상품일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 역사적인 과거 이외에 다른 정의는 여가 및 비디오 게임이 본질적으로 재정적 성취를 위해 수행되지 않는다는 것을 보여줍니다. 우리는 미래에 모든 사람들이 게이머로 보이고 모든 사람들이 비디오 게임을 통해 창조하고, 경쟁하고, 협력하고, 연결할 수 있는 장소를 상상한다.

게임에 열심인 다른 창녀들과 함께 게임의 미래를 형성하는 것을 돕는 것에 흥분되는가?

예를 들어, 체스의 목적은 체크메이트를 하는 것이지만, 게이머들이 서로 체크메이트를 하려고 할 것으로 예상되지만, 그것은 플레이어가 잠재력이 있을 때마다 다른 플레이어를 체크메이트해야 한다는 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 그것은 선수가 https://betgong.net/ 페널티킥을 목표로 골을 넣어야 한다는 축구의 규칙이 아니다; 예상되는 선수가 시도하지만, 그것은 필요하지 않다. 목표를 달성하는 데는 일반적으로 능력과 행운의 확실한 졸업장이 필요하지만 게임의 기초를 따르는 데는 규칙의 데이터와이를 관찰하기 위한 몇 가지 신중한 시도가 필요합니다. 운이나 까다로운 전문 지식이 거의 필요하지 않습니다. 게임은 때때로 그들의 도구와 지침에 의해 특징지어진다.

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일부 비디오 게임은 카드 나 큐브와 같은 전형적인 레크리에이션 객체를 시뮬레이트하는 반면, 다른 게임은 실제 환경이나 환상적인 환경을 시뮬레이션할 수 있습니다. 각 환경은 개인적인 규칙이나 목표 세트를 가지고 있습니다. 주사위 비디오 게임은 많은 양의 주사위를 중심 구성 요소로 사용합니다. 인기있는 주사위 비디오 게임으로는 Yahtzee, Farkle, Bunco, Liars 주사위 / Perudo 및 Poker 주사위가 있습니다.

도시 또는 도시는 스포츠 활동 리그 조직을 위해 그러한 자원을 제쳐 놓을 수 있습니다. 멀티 플레이어 레크리에이션은 추가로 독립적인 상대 또는 그룹이 될 수 있는 여러 게이머의 스포츠입니다. 편향되지 않은 게이머가 많은 게임은 플레이어가 연합을 형성하고 교환할 수 있기 때문에 레크리에이션 개념을 사용하여 공식적으로 분석하기가 어렵습니다. 이 문맥에서 게임이라는 용어는 여가를 위해 수행된 실제 게임 또는 수학적 게임 원리에 의해 교훈으로 설명할 수 있는 공격적인 활동을 의미할 수 있습니다. 포키는 암스테르담에 의존하고 있으며 30명의 사람들이 우리의 게임 플랫폼에 참여하고 있다.