지식 게임

함께, 플레이어는 그 캐릭터와 관련된 내러티브에 협력할 수 있습니다. 설정을 만들고, 개발하고, 탐구한다.

또는 대리 전문 지식 – 일상 생활의 범위를 벗어난 여행. 펜 및 종이 롤 플레잉 게임은 예를 들어 Dungeons & Dragons 및 GURPS를 포함합니다. 능력 게임은 레슬링, 전쟁 잡아 당김, 홉 스코치, 목표 캡처 및 스테이크, 체커 및 체스와 같은 심리적 재능의 비디오 게임과 유사한 신체 기술 게임을 구현합니다. 전략 게임에는 체커, 체스, 바둑, 아리마, 틱택토 등이 있으며, 때로는 이 게임을 하기 위해 특별한 도구가 필요하다. 확률 게임에는 비디오 게임 (블랙 잭, 마작, 룰렛 등)이 포함됩니다. )뿐만 아니라 뱀과 사다리와 바위, 종이, 가위; 대부분 카드 나 주사위 놀이에 해당하는 장비가 필요합니다. 그러나 대부분의 비디오 게임은 두 개 또는 세 개의 구성 요소로 구성됩니다.

사용된 이러한 요소는 단순히 기능을 달성하기 위한 정상적이고 최선의 전략입니다. 머긴스, 멕시칸 트레인, 치킨 풋은 매우 유행하는 도미노 게임이다. 텍사스 42는 도미노 레크리에이션으로 트릭 테이크 카드 스포츠와 비교할 수 있습니다. 탁상 레크리에이션은 게임입니다. 놀이의 날씨는 좁은 지역에 국한되어 있으며 신체 활동이 거의 필요하지 않습니다. 일반적으로 레크리에이션 조각을 넣고 집어 들고 움직이는 것입니다. 이 비디오 게임의 대부분은 플레이어가 앉아 있고 스포츠 구성 요소가 있는 책상에서 재생됩니다. 그러나이 클래스에 속하는 많은 게임, 상당히 축하 비디오 게임은 놀이에서 더 자유로운 형태이며 마임과 비슷한 신체 운동을 포함할 수 있습니다.

온라인 게임에는 많은 장르가 있습니다. 최초의 산업용 온라인 게임인 Pong은 탁상용 테니스의 간단한 시뮬레이션이었습니다. 처리 에너지가 높아짐에 따라 모험과 액션 비디오 게임과 유사한 새로운 장르가 개발되어 참가자가 장애물 모음을 통해 3 인칭 관점에서 캐릭터를 안내하는 것과 관련이 있습니다. 이 실시간 요소는 일반적으로 턴 기반 기술로 제한되는 보드 스포츠에 의해 간단히 재현 될 수 없습니다.이 이점은 비디오 게임이 전투와 같은 상황을 더욱 현실적으로 시뮬레이션할 수 있게합니다. 마지막으로, PC는 다양한 성공 정도와 함께 체스에 해당하는 전통적인 테이블 비디오 게임에서 하나 이상의 인간 상대를 시뮬레이션하여 단일 참가자가 재생할 수 있는 게임의 시뮬레이션을 유도할 수 있습니다. 보드 게임은 게이머가 서있는 보드, 자산 및 진행 상황을 물리적 토큰을 사용하여 추적하는 중앙 도구로 사용합니다.

만약 이것이 아니었다면 나는 다음 평가를 포기했을 것이다. 그러나 지금으로서는 그것이 전부다. 게임은 Google Play 게임 앱으로 더욱 재미 있습니다. 당신이 다음 좋아하는 레크리에이션을 찾을 수 있도록 도와줍니다 – 액션에서 퍼즐까지.

GOG.com은 디지털 배포 플랫폼입니다 – 큐레이팅 된 게임 수를 가진 인터넷 소매 업체, 선택의 자유를 제공하는 선택적인 게임 구매자, 그리고 열렬한 게이머의 생생한 이웃. 이 모든 것은 게임에 대한 뿌리 깊은 사랑, 고객에 대한 최대한의 관심, 그리고 당신이 구입하는 물건을 소유해야한다는 인식에서 태어났습니다. 이 앱은 특정 사람의 비디오 게임의 업적을 더 이상 저장하지 않으며 앱의 친구 기능은 Snapchat 등과 유사한 대화 형 요소로 훨씬 더 좋을 수 있습니다.

레지던스 비디오 게임 기술의 출현은 테이블 하키에 해당하는 이들 중 일부를 대체했지만 그럼에도 불구하고 에어 하키, 당구, 핀볼 및 푸스볼은 개인 및 공공 레크리에이션 룸의 스타일 비품에 남아 있습니다. 이러한 게임과 다른 것들은 반사 작용과 조정이 필요하기 때문에 일반적으로 술에 취한 사람들에 의해 더 잘 수행되지 않지만 이로 인해 부상으로 끝날 것 같지 않습니다. 따라서 비디오 게임은 게임을 소비하는 것으로 유명합니다. 또한 숙소 및 맥주 퐁에 해당하는 헌신적인 비디오 게임 섭취에는 신체 조정이 추가로 포함되며 관련 원인으로 널리 사용됩니다. 롤 플레잉 비디오 게임은 일반적으로 RPG로 약칭되며, 개인이 가상의 환경에 울트라게임 등장하는 캐릭터의 역할을 맡는 일종의 스포츠입니다. 게임에 참여하는 독특한 위치 또는 적어도 명시 적으로 판매되는 위치는 일반적으로 대면하는 소수의 회원과 함께 수행되며 펜과 종이로 성장하는 소설을 관찰합니다.