그러나 역사적인 과거만큼이나 다른 정의는 엔터테인먼트와 게임이 본질적으로 재정적 성취를 위해 수행되지 않는다는 것을 보여줍니다. 당신은 AARP.org를 떠나 우리의 신뢰할 수 있는 공급자의 인터넷 사이트로 가고 있다.
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일부 게임은 의도적으로 자신의 가이드 라인을 변경하는 것을 포함하지만, 심지어는 불변의 메타 규칙이 종종 있습니다. 당신이 이동 중에 좋아하는 비디오 게임에 접속할 수 있을 때 인생은 훨씬 더 재미있다.
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롭 스몰, 게임스 포레스트 클럽 앰배서더.
체스와 이동에 해당하는 일부 게임은 완전히 결정 론적이며 자신의 관심사에 대한 전략 요소에만 의존합니다. 그러한 비디오 게임은 일반적으로 좋은 정보를 가지고 있는 것으로 묘사됩니다. 유일한 알려지지 않은 것은 레크리에이션에 내재된 알려지지 않은 사건의 최종 결과가 아니라 상대방의 정확한 사고 과정입니다. 반면에 어린이 게임은 대개 매우 운이 좋으며 Candy Land와 Chutes 및 Ladders에 해당하는 게임은 선택의 여지가 거의 없습니다. Greg Costikyan의 정의와 비슷한 일부 정의에 따르면 결과에 영향을 미치는 선택 사항이 없기 때문에 비디오 게임으로 보이지 않습니다. 게임은 경쟁 스포츠 활동에서 보드 게임 및 비디오 게임에 이르기까지 다양한 유형을 선택할 수 있습니다. 멀티 플레이어 게임은 편견없는 상대 또는 팀이 될 수 있는 여러 플레이어의 게임입니다.
많은 독립 게이머가 있는 게임은 플레이어가 연합을 입력하고 전환할 수 있기 때문에 레크리에이션 개념을 사용하여 공식적으로 연구하기가 어렵습니다. 이 문맥에서 게임이라는 용어는 여가를위한 실제 레크리에이션이나 수학적 게임 이론에 의해 원칙적으로 설명할 수 있는 공격적인 활동을 의미할 수 있습니다. 루드비히 비트겐슈타인은 아마도 레크리에이션이라는 단어의 정의를 다루는 주요 튜토 바둑이족보 리얼 사상가 였을 것입니다. 비트겐슈타인은 철학적 조사에서 놀이, 규칙 및 경쟁자에 해당하는 게임의 날씨가 모두 비디오 게임이 무엇인지를 적절하게 정의하지 못한다고 주장했습니다.